人機工程學_7人與環境的界面及室內環境設計

   時間:2014-03-07 11:00:50
人機工程學_7人與環境的界面及室內環境設計簡介
第七章 人與環境的界面及室內環境設計 7.1 人體對環境的適應程度 1. 分區 最舒適區、舒適區、不舒適區、不能忍受區,見圖9-1 2. 創造良好……
人機工程學_7人與環境的界面及室內環境設計正文

第七章 人與環境的界面及室內環境設計

7.1 人體對環境的適應程度

1.  分區  最舒適區、舒適區、不舒適區、不能忍受區,見圖9-1

2. 創造良好作業環境的途徑

1)對現有的作業環境進行評價,針對存在問題採取改善措施。

2)在設計階段就充分運用一切技術資料,對作業環境予以充分論證和考慮,提出妥善解決不良環境因素的方法。

7.2 人與熱環境

7.2.1 影響熱環境的要素

1.氣溫:傳導、對流、輻射(第二熱源)

2.氣濕:相對濕度在80%以上稱為高氣濕,在30%以下為低氣濕。

3.氣流:溫差愈大,產生的氣流愈大。

4.熱輻射:正輻射(使人體受熱),負輻射(使人體散熱)。

7.2.2 人體的熱平衡

人體所受熱源:

1)機體代謝產熱;

2)外界作用的環境熱量,見圖9-2

7.2.3熱環境對人體的影響

1.熱舒適環境 人在心理狀態上感到滿意的環境。

影響熱舒適環境的主要因素如下:

1)環境因素  氣溫、氣濕、氣流速度、輻射熱

最適合的濕度Ø%與氣溫t℃之間的關係

Ø(%)=188-7.2 t (℃)  t<26 ℃

2)人的因素  新陳代謝、服裝,見圖9-3

2.過冷、過熱環境對人體的影響

1)低溫凍傷

2)低溫的全身性影響

3)高溫燙傷

4)全身性高溫反映

7.2.4  熱環境對工作的影響

1. 熱環境對腦力勞動的影響

表現在效率和相對差錯次數兩方面,見圖9-4。

2. 熱環境對體力勞動的影響

表現在操作效率和事故發生率兩方面。

工作時的溫度最好在15.5℃ ~27 ℃,見圖9-5

7.2.5熱環境的主觀評價標準

1.主觀評價依據:熱環境對人體影響的主觀感覺包括6個方面的因素:空氣溫度、熱輻射溫度、空氣相對濕度、氣流速度、人體溫度、皮膚溫度,參閱表9-1,表9-2

2.耐受標準,見圖9-6 

3.安全標準,見圖9-7

4.工作效率不受影響的濕度範圍,見圖9-8

5.工業生產熱環境標準,參閱表9-3,表9-4 P181

7.3 人與光環境

7.3.1 良好光環境的作用,見圖9-9

天然採光:利用自然界的天然光源形成作業場所的光環境。

人工照明:利用人工製造的光源構成作業場所的光環境。

1. 光源對生產率的影響

通過改善人的視覺條件(照明生理因素)和改善人的視覺環境(照明心理因素)來提高勞動生產率。

2. 光環境對安全的影響

良好光環境使事故次數、出錯件數和缺勤人數都明顯減少,見圖9-10。

7.3.2對光環境的要求

1.設計的基本原則

1)合理的照度平均水平

2)光線的方向和擴散要合理

3)不讓光線直接照射眼睛

4)光源光色要合理

5)讓照明和色相協調

6)不能忽視經濟條件的制約,見圖9-11

2.天然光照度和採光係數C,參見表9-5,表9-6

C=En/Ew×100%

En-室內某一點的照度;

Ew-與En同一時刻的室外照度

3. 照明的照度與照度分佈,見圖9-12,參閱表9-7

它表明被照面上光的強弱,以被照場所光通的面積密度來表示  E=dØi/dA

4. 亮度分佈,參閱表9-8,表9-9 P185

5. 光的方向性和擴散性

6. 光源色和顯色性,參閱表9-10,表9-11

1)色溫,當熱輻射光源的光譜與加熱到溫度為Tc的黑體發出的光譜分佈相似時,將該溫度Tc稱為該光源的色溫,見圖9-13。

2)顯色性,參閱表9-12,表9-13

7.3.3 色彩環境

1. 色彩的感情效果,參閱表9-14,見圖9-14

2. 環境色彩的選擇,參閱表9-15  P189

7.3.4 光環境的綜合評價

1. 評價方法,參閱表9-16

2. 評分系統

4. 評價結果與質量等級,參閱表9-17

7.4 人與聲環境

7.4.1  雜訊對人的影響

1. 雜訊對工作的影響,見圖9-15

當雜訊達到70dB時,會對工作產生各方面的影響,所以對於需要高度集中精力的工作場所均以50dB的穩定雜訊級作為其上限。

2. 雜訊對聽覺的影響,見圖9-16

會產生

 

暫時性聽力下降;聽力疲勞;持久性聽力損失;暴震性耳聾。

3. 雜訊對機體的其他影響,見圖9-17

雜訊達90dB分貝以上,對神經系統、心血管系統等有明顯的影響。雜訊品級分類及其影響:

第一級:L=30dB(A)~65dB(B),心理影響

第二級:L=65~90dB(B),較前者加重植物神經方面的影響。

第三級:L=90~120dB(B),較前者造成聽覺機構不可恢復性的損失。

第四級:L>120dB(B),較前者造成內耳永久性的損傷;若L>140dB(B),可能形成嚴重的腦損傷。

7.4.2 影響雜訊對機體作用的因素

1.雜訊強度(越強);  2.接觸時間(越長);

3.雜訊的頻譜(高頻,窄頻帶);

4.雜訊類型和接觸方式(脈衝雜訊和持續接觸);

5.個體差異;  6.其他有害因素的共同存在。

7.4.3 音樂調節

1. 生產性音樂的要求

純體力勞動及無須集中注意力的工作,以節奏清晰,速度較快而輕鬆的音樂為好;

單調發悶的工作,以娛樂味的音樂為好;

需要集中注意力的工作(腦力勞動),以速度稍慢、節奏不明顯,旋律舒緩的音樂為好。

2. 生產性音樂的效果

研究認為,音樂對工作效率的影響作用有正、反兩方面,有時不起作用。所以音樂調節是因時、因地、因工種、因人而異的,要慎重選用。

7.4.4 雜訊評價標準

國外聽力保護雜訊標準,參閱表9-18;P197

工業雜訊衛生標準,參閱表9-19;

環境雜訊標準,參閱表9-20。

7.5 人與其他環境

7.5.1 人與振動環境

7.5.1.1 人體的振動特性,見圖9-18

外部刺激使人體產生內部響應。

對人體產生三種作用力:慣性力(質量);粘性阻尼力(阻尼);彈性力(剛度)。

人是一個多自由度的振動系統,其中:

第一共振峰:4~8Hz,對胸腔影響最大;

第二共振縫:10~12Hz,對腹腔影響最大;

第三共振縫:20~25Hz,頻率再增高,在人體內傳遞逐步衰減,對生理效應的影響相應減少。

顯然,對人體影響最大的是低頻區。

7.5.1.2 影響振動對機體的作用因素,見圖9-19

1.振動頻率

1)倍頻程  f1下;f2上;f0中;b帶寬

f2=2 f1、f02=f1f2 、 b=f2-f1=f1、f02=2f12=f22/2

f0=31.5,63,125,250,500,1k,2k,4k,8k,16k

2)1/3倍頻程  f2=21/3 f1、

f02=f1f2 =21/3f12=f22/21/3、b=f2-f1 =(21/6-2-1/6) f0

f0=25,31.5,39.7,50,63,80,100,125,160

2.作用方向  分為垂直(上下),橫向(左右),

縱向(前後)

3.振動強度 以加速度度量振動強度最為廣泛

4.作用方式

5.振動波形

6.暴露時間

7.5.1.3 振動對人體的影響,見圖9-20

7.5.4 振動對工作能力的影響,見圖9-21

7.5.5 振動的評價,

1. 全身承受振動的評價標準,見圖9-22

(1)健康與安全的界限(EL)

(2)疲勞-降低工作效率界限(FDP)

(3)舒適降低界限(RCB)

2. 局部振動評價標準,見圖9-23,圖9-24,參閱表9-22  P201

7.5.2 人與毒物環境

7.5.2.1 有毒氣體和蒸汽,參閱表9-21  P203

7.5.2.2 工業粉塵和煙霧

7.5.2.3 有毒環境的衛生標準

表9-21中數據均以單種毒物,穩定發生量及8小時為前提,否則,應進行換算:

7.6 室內環境設計

7.6.1 室內光環境設計

天然採光: 天然採光設計,就是利用日光的直射、反射和投射等性質,通過各種採光口設計,給人以良好的視覺和舒適的光環境。

人工照明: 人工照明設計就是利用各種人造光源的特性,通過燈具造型設計和分佈設計,造成特定的人工光環境。

天然採光

優點:天然光線,不僅因為它的照度和光譜性質,對人的視覺和健康有利,而且由於它和室外自然景色聯繫在一起,它還可以提供人們所關心的氣候狀態,提供三維形體的空間定時、定向和其他動態變化的信息。

窗戶形狀

水平窗可以使人舒服、開闊;

垂直窗可以取得條屏掛幅

 

式構圖景觀和大面積實牆;

落地窗可取得同室外環境緊密聯繫感;

高窗檯可以減少眩光,取得良好的安定感和私密性;

透過天窗可以看到天空的雲影,並提供時光的信息,使人置身於大自然的感覺。

而各種漏窗、花格窗,由於光影的交織,似透非透,虛實對比,使自然光透射到粉牆上,而產生變化多端、生動活潑的 景色。

特殊建築構部件 室內設計中增加各種洞口、拄廊、隔斷等特殊建築構部件,它們同窗子一樣,也可以使天然光在室內產生各種形式多樣、變化莫測的陰影,起到豐富多彩的視覺形象作用。

玻璃的作用:利用玻璃的各種特性,可以給室內造成不同感受的採光效果:

無色的白玻璃---給人與真實感

磨砂的白玻璃---使人產生朦朧感

玻璃磚---給人以安定感

各種折射反射的鏡面玻璃---給人帶來豐富多採的感覺

人工照明

概  述:

太陽光譜具有固定的光色,而人工照明卻具有冷光、暖光、弱光、強光、各種混合光,可根據環境意境而選用。如果說色彩具有性格的傾向和感情的聯想,那麼人工照明卻可以使色彩產生變化和運動。人工照明對室內光環境的創造、環境氛圍的渲染起到非常重要的作用。

作  用:

人工照明設計就是利用各種人造光源的特性,通過燈具造型設計和分佈設計,造成特定的人工光環境。由於光源的革新、裝飾材料的發展,人工照明已不只是滿足室內一般照明、工作照明的需要,而進一步向環境照明、藝術照明發展。她在商業、居住、以及大型公共建築室內環境中,已成為不可缺少的環境設計要素。

利用燈光可以指示方向;利用燈光造景;利用燈光擴大室內空間等。

7.6.2 室內色彩設計

色彩與室內環境氣氛

室內色調

室內配色

室內調和

色彩與室內環境氣氛

作用: 靠眼睛可獲得約87%的外來消息,而眼睛只有通過光的作用在物體上才能獲得印象,故色彩有喚起人的第一視覺的作用。

能改變室內環境空氣氣氛,色彩會影響視覺的印象。故有經驗的建築師和室內設計師都十分重視色彩對人的物理的、生理的和心理的作用,十分重視色彩能喚起人的聯想和情感的效果,以期在室內設計中創造富有性格、層次和美感的色彩環境。

方法: 室內環境氣氛主要是利用色彩的知覺效應,如利用色彩的溫度感、距離感、重量感、尺度感等來調節和創造室內環境氣氛。

缺少陽光或陰暗的房間,採用暖色,以增添親切溫暖的感覺;在陽光充足的房間,則往往採用冷色,起減低室溫感的作用。

在旅館門廳、大堂、電梯廳和其他一些逗留時間短暫的公共場所,適當使用高明度、高彩度色彩,可以獲得光彩奪目、熱烈興奮的氣氛。在住宅居室、旅館客房、醫院病房、辦公室等房間里,採用各種調和灰色可以獲得安定柔和、寧靜的氣氛。在空間低矮的房間常採用輕遠感的色彩來減少室內空間的壓抑感,而對於室內較大的房間,則採用具有收縮感的色彩避免使人感到室內空曠。

即使在同一房間,從天花板、牆面到地面,色彩往往是從上到下由明亮到暗重,以獲得豐富色彩層次、擴大視覺空間,加強空間的穩定感。

在具體的色彩環境中,各種顏色是互相作用而存在的,在協調中得到表現,在對比中得到襯托。離開具體環境討論色彩,會顯得毫無意義,有時候正好相反。如深色天花板等。

室  內  色  調

室內色彩設計的根本目的是創造適合人們需要的室內環境氣氛,而室內色環境卻因人、因事、因時、因地而不同。

因人: 這是室內環境的主體,不同民族、性別、年齡、文化、愛好和不同氣質的人對色彩環境也有不同。即使是同一主體,因受環境影響和自身情感的變化,對色彩的認識和愛好也會改變。即使是同一家庭,因家庭成員對色彩認識的差異,也會有不同的要求,因此就出現如何協調色彩配置的關係問題。

因事: 室內功能、室內環境性

 

質的不同,對色彩的要求也不同。生產用房要考慮生產性質的特點。(如生產工藝的要求,工人在勞動中的心理需求,如何有利於安全生產、減輕工人疲勞,提高勞動效率)工業建築的色彩設計是一個重要課題,生活建築更是千差萬別,各類建築都有各自的要求和色彩標準,配色也各不相同。

因時: 不同時代、不同季節、不同時間,對色彩的要求也各不相同。冬季希望室內溫暖些,採用暖色調,夏季又希望陰涼些,採用冷色調。不同時代又出現所謂不同的“流行色”,特別是傢具和陳設的色彩變化很大,也會影響室內色環境。

因地: 所謂“因地”客觀環境、房間布置、室內空間大小、比例和形態、建築朝向。室外景觀和自然環境等不同,室內色環境也不一樣。就是一棟房子,朝北和朝南的房間,對色彩要求也不一樣,空間大的房間,不希望色彩造成空曠感,空間小的房間不希望造成壓抑感。另外,室內物品的多少,各個界面和材料等均會影響室內色彩。

注意點: 各地的民俗、民情甚至政策法規也對色彩有影響,甚至限制,如在封建社會裡,對金色、硃色均有一定的等級限制

色調的規律

色調是色彩設計的意境,配色是色彩設計的方法,調色是色彩設計的技巧。

分類:

按色相分: 各種色彩有各種性格,也就構成各種基調

按明度分:  明調、暗調、高調、低調等。

按彩度分:  鮮艷調、灰調等。

按色性分:  冷調、暖調等。

各種色調的心理效應

色相的心理效應

各種色調的心理效應

屬性

色調

顏色

心理效應

明度

亮度

明調

中間調

暗調

極高調

高調

低調

極低調

含白成分

平均明度及面積

含黑成分

白-淡灰

白-中灰

中-灰黑

黑加少量白

透明、鮮艷、悅目、爽朗

呆板、無情感、機械

陰沉、寂寞、悲傷、刺激

純潔、優美、細膩、微妙

愉快、喜劇、清高

憂鬱、肅穆、安全、黃昏

夜晚、神秘、陰險、超越

彩度

鮮艷度

灰度

含白成分

含黑及其他色成分

鮮艷、飽滿、充實、理想

沉悶、渾濁、煩惱、抽象

色性

冷調

暖調

青、藍、綠、紫

紅、橙、黃

冷靜、孤僻、理智、高雅

溫暖、熱烈、興奮、感情

室 內 配 色

所謂“室內配色”就是室內色彩設計在確定色彩基調,即色調后,利用色彩的物理性能及其對生理和心理的影響,進行配色,以充分發揮色彩的調節作用。

“色彩基調”——室內環境受牆面、頂棚與地面的

 

影響較大,故其色彩可以作為室內色彩環境的基調。牆面通常是傢具、設備、生產操作台的背景,故傢具、設備和操作台又會影響牆面,從而產生色彩的協調和對比問題。這是室內色彩環境氣氛創造中的一個核心問題。

方法: 一般採用同色調和與類色調和,前者給人以親切感,後者易給人以融合感。在採用對比調和時即採用相差較大和變化統一的色相、明度和彩度,給人一種強烈的刺激感。

為了突出室內重點部位,強調其功能的作用,使人顯而易見,因此需要重點配色。這時,色彩在色相、明度和彩度方面應和背景有適當的差別,使其起到裝飾、注目、美化或警示的效果。

色 彩 調 和

概述: 色彩調和就是研究配色與色彩之間的協調關係,它包括色相調和、明度調和、彩度調和、面積調和等。他們之間相互關聯又相互制約,並且因人種、地域和個人修養等因素而有差異。

明度調和(節)

同一或近似色的調和主要依靠明度調節,雖然統一,但缺少變化,故需要調節彩度和色相。

中間調和,室內設計用得較多,加上明度調節作用,可取得統一中有變化的效果。

對比調和,在明度的作用下,可取得更強烈的刺激效果。

彩度調和(節)

同一或近似色調和,比較和諧,但感覺較弱,需適當改變色相和明度。

中間調和,灰調子使人曖昧,需要適當改變色相,加強明度。

對比調和,色彩鮮艷,但過於熱鬧,適當改變色相或加大面積以致調節。

面積調和

無論是色相、明度、彩度,由於其面積大小的不同,給人的感覺也會不同,在配色和調和時,需要掌握一些原則:

1、大面積色彩宜降低彩度,如牆面、天花板和地面。

2、小面積色彩應適當提高彩度,如傢具、設備、陳設等。

3、對於明亮色彩或弱色彩,宜適當擴大面積。

4、對於暗色、強烈的色彩宜縮小面積,形成重點配色。

7.6.3 室內空間界面設計

概述: 室內空間界面設計,就是利用物體表面質地的視覺和觸角特性,根據面材的物理力學性能和材料表面的肌理特性,對空間各個界面進行選材、配材和紋理設計。

所謂“室內空間界面”主要包括圍護空間的各個界面,如天花板、牆面、地面、柱子以及傢具、陳設、隔斷等物體的表面。

立意: 室內空間各個界面設計,必須服從室內環境總的構思,即立意,或稱為意境、基調。好的、貴重的材料,如果應用不當,也不一定會產生好的意境和好的視覺效果。按照設計概念,材料沒有貴賤之分,只有利用好壞之別。一個有經驗的室內設計師,應該根據立意,因地制宜地選用材料,科學、合理地進行材料配置,利用光影等其他視覺因素,進行物體表面的紋理設計。

質地設計

質地是材料的一種固有本性。空間設計時,應結合室內空間的性格和用途,根據室內環境總的意境來選用合適的材料,利用固有本色,結合光照和色彩設計,點綴、裝修有關界面。

質地設計基本原則

統一與變化: 在統一中求變化,在變化中求統一。

協調與對比: 在協調中有重點,在對比中有呼應。

質地設計的表達方法: 界面材料的選擇 界面材料的配置 界面材料細部處理

界面材料的選擇:

1、選擇柔和、舒適的界面材料

為了創造一個祥和、溫馨的居室環境,除了採用暖色調、漫射光照以外,首先要選擇柔和、舒適的界面材料,如採用木地板或地毯,牆面和頂棚採用木材、牆布、亞光的油漆或粉刷,儘可能不用或少用光滑的石材或反光的 金屬。接近人體的傢具、設備的表面應該是光滑或手感好的材料,如木材或植物編織品。

2 、選用質地光滑、沉重的石材等

界面材料的配置

為了突出商品,空間界面的質地紋理則採用對比的方法選配界面的材料,如商店的頂棚,可採用蜂窩狀的木盒子作吊頂。

餐館為了顯示起古老樸實的鄉村格調,餐廳的牆面可作凹凸粉刷,頂棚掛滿草編織品。

 

界面材料的細部處理

堅硬與柔軟的組合

平滑與粗糙的組合

光亮與灰澀的組合

結構材料的組合

紋理選擇與分佈的秩序性和系列性

對比質地之間的和諧性(共同性)

注意點:

空間界面的質地設計,不只是室內空間的幾個大面,而且在多數情況下,室內傢具、設備、陳設等物體表面材料的選配對室內環境氣氛的影響會超過如頂棚、牆面等幾個大的界面。

如餐廳中,餐桌上的檯布、餐巾紙、牆上的獵具、農具等擺設,均烘託了該餐廳的鄉村氣息。

另外,在圖案設計中,應注意它的尺度大小,太小了圖案就不顯著,而變成了材料的紋理。

7.6.4  室內空間設計

空間形成 空間構成 空間視覺特性 空間曠奧度 空間形象思維

7.7.4.1空間形成

定義:任何一個客觀存在的三維幾何空間,都是由不同虛實視覺界面圍合而成的,並且實的界面的數量必須等於或大於兩個。

宇宙空間是無限的,在空間中,一旦放置了一個物體,則物體與物體的多種關係,在視覺上也就建立了聯繫,就形成了空間。

1. 空間形成的原因

1、主觀因素:空間形成的主觀因素是視知覺中的推理、聯想和完成化的傾向;

2、客觀因素:空間形成的客觀因素是物質材料構成的圖形。

由於主觀界面由客觀界面的特殊空間位置形成的,故空間的本質乃是物質。

2. 室內空間的形成

在空間知覺中,頂界面是關鍵的一個面,無頂界面的空間是外空間,有頂界面的空間是內空間。建築空間是滿足人們生產、生活需要的人造空間。那麼室內空間又是如何建立起來的呢?是通過各種建築部件組成了建築形式,並界定出室內空間的邊緣,也就形成了室內空間。

7.6.4.2空間構成

1. 空間構成的分支

按形態分

形態空間:包括室內兩種不同而又聯繫的空間,即總體空間(母空間);構成室內總體的 各個虛空間(子空間)。

明暗空間:即在天然採光與工人照明的不同條件下,明亮空間與暗淡空間的組合關係。即明空間、灰空間和暗空間。

色彩空間:即母空間與子空間或明空間與暗淡空間的 色彩組合關係。

按範圍分

區域空間與城市空間(規劃設計);

小區空間與建築群體(城市設計);

建築單體(建築設計);

室內空間(室內設計)。

每一個空間均包含構成世界的三大要素,即“自然-人-社會”,並由此相應地建立了基本設計體系。

按環境分

宏觀環境(規劃設計)

中觀環境(建築設計)

微觀環境(室內設計)

2 根據人的行為及環境的交互作用觀點進行空間劃分

行為空間 知覺空間 圍合結構空間

行為空間 行為空間包含人及其活動範圍所佔有的空間。如人站、立、坐、跪、卧等各種姿勢所佔有的空間;人在生活和生產過程中佔有的空間,如通道的 空間大小,打球則要滿足足球在運動中所佔有的空間大小、看電影則要滿足視線所佔有的空間大小,勞動時則要滿足工作場所的空間大小。

知覺空間  知覺空間即人及人群的生理和心理需要所佔有的空間。

如教室的行為空間一般有2.1m就夠了,但這時人就會感到壓抑、聲音傳遞困難、空氣不新鮮、人際間感到太擠,一句話,這個高度不能滿足人的視覺、聽覺和嗅覺對上課的要求,就要擴大行為空間範圍。如增加到4.2m,那麼,這2.1m就是知覺空間。

圍合結構空間 圍合結構空間則包含構成室內外空間的 實體,如院子則是圍牆所佔有的空間;室內則是樓地面、牆體、柱子等結構實體以及設備、傢具、陳設等所佔有空間,這是構成行為和知覺空間的基礎。

7.6.4.3空間視覺特性

7.6.4.3.1空間視覺特性的分類

空間大小 空間形狀 空間方向 空間深度 空間明暗 空間質地 空間立體感 空間冷暖

空間穩定 空間曠奧度

1.實現空間大小的方法

1、以小比大:當室內空間較小時,可採用矮小的傢具、設備

 

和裝飾配件。

2、以低襯高:當室內凈高較小時,常採取局部吊頂,造成高低對比,以低襯高。

3、划大為小:室內空間不大時,常將頂棚或牆面,甚至地面的 鋪砌,均採用小尺度的空間或界面的分格,造成視覺的小尺度感,與室內整個空間相比而顯示其空間尺度較大。

4、界面的延伸:當室內空間較小時,有時將頂棚(或樓板)與牆面交接處,設計成圓弧形,將牆面延伸至頂棚(相對縮小了頂棚面積),使空間顯得較高,或將相鄰兩牆的交接處(即牆角)設計成圓弧或設計成角窗,使空間顯得大。

5、其他方法:通過光線、色彩、界面質地的藝術處理,使室內空間顯得寬闊。

2. 空間形狀

任何一個空間都有一定形狀。它是由基本的幾何形(如立方體、球體等)的組合、變異而構成的。結合室內裝修、燈光和色彩設計,形成室內空間豐富多彩的形狀和藝術效果。常見的室內空間形態有:

結構空間 通過空間結構的藝術處理,顯示空間的力度和藝術感染力。如一些體育館、會議廳的大型圓柱子,一旦把它變成截面,便成為很好的裝飾構件。

封閉空間 採用堅實的圍護結構,很少虛的界面,無論在視覺、聽覺、膚覺等方面,均造成與外部空間隔離的狀態,使空間具有很強的封閉性、內向性、私密性和神秘感。

開敞空間  室內空間界面,儘可能採用通透的、或開敞的、虛的界面。使室內空間與外部空間貫通、滲透,使空間具有很強的開放感。

共享空間 共享空間是為了適應各種交往活動的需要,在同一大的空間內,組織各種公共活動。空間大小結合、小中有大,大中有小;室內、室外景色結合,各種活動穿插進行;山水、綠化結合,樓梯和自動扶梯或電梯結合,使空間充滿動態。

流動空間 流動空間就是通過各種電梯使人流在同一空間流動,通過各種變化的燈光或色彩使人看到在同一空間里的變化,或是通過流動的人工“瀑布”、“選水”等使人看到在同一空間里景觀的流動,共同形成室內空間狀態的流動

迷幻空間 迷幻空間就是通過各種奇特的空間造型,界面處理和室內裝飾,造成室內空間的神秘、神奇的藝術效果,使人對空間產生迷幻的感覺

子母空間 子母空間是大空間中的小空間,是對空間的二次限定。即滿足使用要求又豐富了空間層次。

3 空間方向

通過室內空間各個界面的處理、構配件的設置和空間形態的變化,使室內空間產生很強的方向性。

4. 空間深度

所謂“空間深度”就是與出入口相應的空間距離。它的大小會直接影響室內景觀的深度和層次。

5. 空間質地

空間的質地主要取決於室內空間各個界面的質地,由於各個界面的共同作用,使它起到各個界面互相影響的藝術效果。它對室內環境氣氛有很大的影響。

6. 空間明暗

空間的明暗主要取決於室內的光環境和色環境的藝術處理,以及各個界面的質地。

7. 空間冷暖

室內空間的冷暖,在設備上取決於採暖和空氣調節,而在視覺上取決於室內各個界面,室內傢具和設備各個表面的色彩。採用冷色調即有冷的感覺。

8. 空間曠奧度

空間的曠奧度,即空間的開放性與封閉性,這是空間視覺的重要特性。它是空間各種視覺特性的綜合表現,涉及面很廣,故在下面作詳細的介紹。

概述: 所謂“空間曠奧度”:,即空間的開放性與封閉性。有的學者把它稱為”廣闊感”或 “封閉感”。

空間曠奧度,歸根結底是空間圍合表面的洞口大小,多數情況下是指門窗、洞口的位置、大小和方向。這裡包括側窗、天窗和地面的洞口。同時,它還包含室內空間的相對尺度,各個圍合界面的相對距離和相對面積比例的大小。

意義:  隨著建築物向多層和高層發展,室內空間的擴大,開間和深度的加大,已經不是靠窗戶來解決,而是採用人工照

 

明和空氣調節來補償,出現了所謂“無窗廠房”、“大廳式”辦公空間等。

實踐證明,長期在這“封閉性”很強的空間里生活和工作,對人的生理和心理都是有害的,容易造成精神疲憊、體力下降、抗病能力減低。因此,如何掌握室內空間開放或封閉程度,這就是室內空間曠奧度問題。

視覺特性

1)曠奧度隨著虛實視覺界面的數量而變化。實的視覺界面(如頂棚、牆面、地面)的數量愈多,則室內空間奧的程度愈強(則封閉性愈強),相反,則曠的程度愈強。

2)長方體(或方向性強的形體)的室內空間曠奧度。其虛界面(門窗洞口)設在短邊方向(或形體指向性強的一面),或在牆角(二個牆面交界處,即轉角窗。或在頂牆交接處設高窗)。其室內空間開放性,要比虛的界面設在長邊更強。這是形體指向誘導的結果。

3)在室內容積不變的情況下,減少頂面的面積(相對增加牆的高度),室內空間顯得寬敞,反之顯得壓抑。

4)在室內空間尺度不變的情況下,若改變頂棚的 分格的大小,曠奧度也隨之變化。另外,如果在頂棚或地面挖一個洞,形成上下空間的貫通,則室內顯得寬敞。

5)如果改變室內的傢具、陳設的數量或尺度,如果減少傢具等陳設,室內就顯得寬敞。

6)空間曠奧度還隨著室內光線的照度大小,色彩冷暖、界面質地的粗糙或光潔,室內溫度高低等變化而變化。一般情況下,照度高、冷色調、質地光潔、溫度偏冷,室內空間顯得寬敞。

7)當室內凈高小於人在該空間的最大視野的垂直高度時,則空間顯得壓抑。當室內寬度小於最大視野的水平寬度,則空間顯得狹小。

7.6.4.3.2空間形象思維

建築空間是通過其形象給人以感受的,就是說,人對建築的認識,主要是通過形象思維來實現的。

構成形象思維的因素主要有五個方面:即空間的形態、光彩、色彩、界面的質感和空間曠奧度。

空間形象塑造: 室外空間形象塑造——  建築造型

室內空間形象塑造——室內環境設計

建築造型 是指建築的整體形象,它是受內部空間構成制約的,包括建築功能所規定的空間量,即建築體量,以及不同的空間形式,即美學形式。

1、形式的象徵,即比喻,多數用在紀念性或公共建築設計中。

2、一般的建築造型,通過各種形象如莊重、肅穆、樸實、大方、輕快、明朗、高雅等要素的處理,構成某種心理感覺的形象。

室內空間形象塑造,則是著重室內環境氛圍的創造,通過圍合空間的各個界面的處理、室內傢具、設備、陳設等設計,創造出某種特定的環境氣氛。

7.6.5 室內設計欣賞

延伸資料

當前人類環境面臨的主要問題

1. 不合理開發利用自然資源,使自然環境遭受破壞。

2. 城市生活和工業發展而引起的環境污染。(西藏:曾是富饒,由於掠奪式利用土地,植被破壞、水土流失,土地沙漠化。)

工業發展、尤其是工業革命后,人口向城城市集中,環境污染和衰退更嚴重。三類:

自然條件的擾亂 氣候反常、大氣海洋變異。

生活環境污染 有害物質或污染物進入人類生活環境,使其受到污染並對人類發生危害。

3) 物質能源的耗盡 石油 生物物種

人類目前生活的環境是人類在發展過程中改造過的自然環境,人其實已經是處於人工環境中了。主要有四種問題:

1 人口問題

人口過度增長帶來許多社會問題,並對環境造成很大壓力。人口問題是當前人類環境的首要問題。

人口增長導致城市增多,大城市人口暴漲。城市化必然佔用大量可耕地和平原曠野,從而不斷破壞自然環境系統的生態平衡。

2 糧食問題

人類的糧食主要是糧食、畜產品、水產品組成。要由耕地、草原、森林、和水域等生產出來。產量取決於農業現代化程度高低。要根據生物群落結構的特性及其明顯的地區特點,遵照生態規律,配置適

 

當工業生產布局。糾正無限制施用化肥、農藥提高單產。(感動中國人物 袁隆平 水稻雜交提高單產,多養活很多人。禽流感、瘋牛病的原因)即使農業現代化提高了,人類食物產量總是有限,所以計劃生育。(馬寅初 人口論被迫害 應該讓專家說話)

3 能源問題

1.工業發展、人口激增和人類對物質生活的奢求,極大加快了能源消耗速度,而地球上化石能源供應有限。必須盡量節約使用、限制消耗速度。同時尋找或設計較潔凈的新能源補充化石能源(石油)(海灣戰爭本質就是爭奪石油,它是國家的血液和命脈,我國貧油,發展汽車將會在未來受能源牽制)

2. 在能源開發利用中,破壞山區、森林、草原、耕地河流,向大氣、水體、土壤排放有毒害物質污染並進一步破壞國生態系統的平衡。

4 資源問題

近二三十年來,化石能源、礦產資源等不可再生資源消耗速度很大。以此速度很快耗盡。提償利用太陽能、風能等環保能源(尤其在設計中,太陽能車,熱水器等),同時研究新的人工合成材料。

5 保護環境

除了四方面問題外,我們人類現在已經生活在一個被物包圍的人工環境中了,物中就包含大量工業品,是由設計師設計的,工業設計師的崇高使命:要提倡綠色設計、生態設計。維持自然環境和人類生活方式的可持續發展。

 

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