在開始介紹之前,首先請問各位一個問題:在SOLIDWORKS 前如果要畫出圖1的彈簧,需要用到幾張草圖來完成?應該許多人都會回答二張草圖吧!
沒錯,在2016前的版本的確需要兩張草圖來完成這個掃出的動作,分別是輪廓以及路徑。而在全新設計掃出功能的SOLIDWORKS中,只需要路徑就可完成整個彈簧模型的建置了!因為在全新SOLIDWORKS中新增了直接以圓形輪廓取代原本需手動繪製輪廓線的部分,讓繪製效率變快,並且省去製作與路徑線垂直的平面的動作,可以說是非常方便。只要在繪製完成路徑線之後,選取掃出指令,即可在屬性管理員的介面中,選取圓形輪廓(如圖2),即可直接在路徑在線建立圓形輪廓並可控制其半徑大小。
另外當輪廓繪製於路徑中間時,也無須在路徑頂端重新繪製輪廓,只需在掃出時選擇輪廓以雙向方式掃出就可以產生整條輪廓,方便又快速!圖3及圖4則為單向掃出以及雙向掃出之差異比較。