EdgeCAM 文字加工的運用

   時間:2014-03-12 03:47:55
EdgeCAM 文字加工的運用簡介
在CAM軟體的運用中,文字的使用是比較普遍的,你可以利用文字功能在需要的地方做凸雕或凹雕,除了使用一些專業的雕刻軟體之外,利用EdgeCAM也能幫你輕鬆……
EdgeCAM 文字加工的運用正文

在CAM軟體的運用中,文字的使用是比較普遍的,你可以利用文字功能在需要的地方做凸雕或凹雕,除了使用一些專業的雕刻軟體之外,利用EdgeCAM也能幫你輕鬆完成這類工作。

一、文字的放置

  在使用中,我們在設計模式下完成文字的放置。文字的命令是:建模->文字。使用命令后,跳出「建立文本特徵」對話框(圖1)。這裡可以看到EdgeCAM提供了兩種文字,分別是矢量文字和TrueType文字,使用過程中,可以任選其一。


圖1

  對於這兩種文字都可以進行的鏡像、高度、大小、自動調整、旋轉、調整位置等設置,其含義為:
 
  鏡像:沿著文字關鍵點的位置進行水平、垂直方向上形成鏡像文字。
  高度:輸入文字的大小。
  豎直:文字的方向。
  自動調整:根據輸入的長方形調整文字的位置。
  旋轉:以關鍵點為中心,調整文字的角度。
  調整:按需要,把關鍵點放置在文字的左、中或右的位置上。
  名稱:根據需要,給定文字的名稱,可以不給定。

  矢量文字,根據給定的字元串,得到線形的文字,它的文字只可以是字母和數字。在加工使用中,一般用於數字、字母的凹雕。

  TureType字體,根據給定的字元串,得到的是線框形文字,在文字的使用時,調用的是計算機的系統帶的字體。因此,可以通過在計算機上增加各種字型檔來滿足需要。在使用時,各種調整的功能,如文字間的距離、加粗、傾斜、字距調整都類似於word軟體的操作命令,炸開則可以把字元串進行打散成線段方式。當然,炸開后不允許再次以文字方式進行編輯修改文字,在使用時,一般建議不要炸開,如果需要線段方式時,做一個偏移就可以得到。

  確定文字后,就可以把文字在窗口內輸入。輸入時,如果選上了自動調整,則利用兩點構成的長方形來確定文字的關鍵點,否則,滑鼠輸入的就是關鍵的位置。

  另外,在使用時候,還可以通過讀入AutoCAD中的二維文字來實現文字的輸入,這樣就可以省去建立文字模型的過程

二、文字的調整

  在實際使用時,往往需要調整文字的大小、形狀、位置等等。有時候可能需要做些圓弧分佈的文字,這時候,我們就需要利用EdgeCAM一些特定功能進行文字特徵的調整。

  首先,在文字的變化和調整上,EdgeCAM提供了文本特徵對話框(圖2),只要雙擊要編輯的文字,就可以得到對應文字的文本特徵對話框。該對話框的內容和文字的對話框的內容基本相同,用於根據實際需要來調整文字的各種參數,如果需要調動文字的位置,則可以採用坐標輸入或自動調整來進行調整。顯示選項中,用於調整文字的線型、顏色和圖層。


圖2

  同樣,利用軟體給定的移動,旋轉、比例以及偏置命令,我們也可以修改文字的位置、角度、大小和粗細。

  值得注意的是,在做圓弧型排列的文字時,對於矢量文字,我們可以通過旋轉(帶複製)方式來得到文字對應的位置,然後進行修改文字進行得到需要的排列文字,但對於TureType字體,由於該字體的文字有對應的關鍵點值,因此在旋轉后修改文字時候,會出現文字位置回到原來位置的現象。對此,我們在調整時,可以先修改文字,然後再進行文字的旋轉(帶複製)。然後在原文字上,再修改,再旋轉(帶複製),這樣,需要幾個字,進行幾次的以上操作就可以完成了。當然,我們也可以先把位置定好,然後給文字的方式進行排列文字。例如:我們可以給出一個點,然後把該點進行旋轉(帶複製),這時候就可以得到分佈整齊的點,然後,我們把這些點作為我們輸入文字的關鍵點進行文字的輸入,然後調整文字的字元串和角度,就可以得到對應的樣式。后一種方式雖然在輸入時有一定的過程,但對於一些變化形狀的文字都可以使用。

  用文字的偏置,可以讓我們得到一些加粗或變細的文字,該命令在碰到文字相交的時候,它會幫你進行自動的剪除掉相交文字相交的部位,得到如圖3樣式的形狀,在有需要該樣式時,就可以採用這種辦法,如果一定要整個文字,在輸入文字時,把它炸開就可以解決這問題了。

三、文字的加工

  在完成文字的放置后,把模式切換到加工模式,就可以開始進行加工了,對於文字的加工,文字的加工有多種的方式和辦法,下面給幾個例子:

  3.1  利用文字銑切功能

  文字銑切是文字中最為簡單的辦法,使用時局限於矢量文字,同時也只能做凹雕,由於是線型文字,文字的大小依靠刀具的大小來決定。

  指定刀具后,選擇銑切加工—>文字銑切,跳出「文字雕刻」對話框如圖4,在常規選項里,指定加工時的進給數率、降到數率、主軸轉速、公差值,給定該加工的名稱。在切削深度選項里,給定的是接近平面、退刀位置、基準平面、切削深度和完成切削后刀具放置的位置。選擇好參數后,指定要加工的矢量文字就可以形成刀具路徑了。


圖4

  在這些參數中,大家可以發現,這種文字雕刻只能給定切削深度,說明了只能雕刻同一深度的文字。同時,由於矢量文字不能輸入中文,因此,在使用時的局限性非常的多。

  3.2利用2D外輪廓銑切、粗加工等方法進行TureType字體的加工

  在EdgeCAM里,一般的TureType字體採用2D外輪廓銑切或粗加工的方法來實現中文字的銑切。

  利用2D輪廓銑切,則形成的是文字的輪廓形狀,它類似於文字銑切的功能。選用2D輪廓銑切的命令后,將得到圖5輪廓銑對話框,在選項設定中,基本上和其他銑切輪廓的設置相同,要注意的是,在高級選項中,把雕刻一項選上,這樣,它會自動的取消掉輪廓參數,得到實際加工是雕刻的參數方式。


圖5

  在加工時,根據輪廓選擇里的選項,可以調整輪廓銑時刀具所走的路徑是沿文字的內側或外側。型腔加工則是要求加工時,輪廓里的型腔位置。

  這種加工可以解決文字的輪廓的銑切,但不能形成真正意思上的凹雕,也不能形成需要的凸雕。所以,在實際中,我們更多的是採用粗加工。

  粗加工在凹雕、凸雕中都可實現,在使用時,選用線框方式進行加工,加上其他的參數的設定,完成後,選擇要加工的文字,就可以得到對應的凹雕樣式;在需要凸雕的時候,則選擇加工的區域是同時把文字和要求切削的外邊框選上,這時,計算機會通過加工區-非加工區-加工區的方式篩選,完成加工中的樣式。

  3.3 採用等粗糙度加工方式加工文字

  在以上的加工方式中,由於都是採用線框方式進行加工,因此,在使用時,只能通過設定切削深度的方式來統一控制文字的深淺,對於曲面或實體模型來說,我們就不能得到離曲面等值的凸、凹雕。需要這種雕刻時,我們可以採用等粗糙度加工方式來實現。  


圖6

  在文字調整好以後,選擇等粗糙度命令,我們可以得到圖6的對話框,由於我們是利用這個加工來加工文字的,所以在參數選擇上,將有一些變化。首先,在加工余量上,這個參數將成為我們文字的雕刻深度(凹出高度),在使用時,我們給定負值就可以得到選定面的切削。在使用時,這個余量絕對值要求小於刀具的半徑。在切削深度的選項中(圖7),值的參數沒有變化,切削深度將決定加工時的刀具最底的位置。後面的刀具引導選項(圖8)和連接選項(圖9)中的幾個參數在用於文字加工時,就顯的十分的重要。其中,在刀具引導選項里,由於在等粗糙度加工中,以保證整個區域為原則的,所以在加工時,區域外的都用於刀具的引導,然我們在使用它加工文字時,將把文字的區域作為加工區域,不允許有刀具引導部分在內,所以,圖8中,類型的選項為無。同樣,刀具的導入長度我們把它設為0,這樣才內保證文字邊界的完整性。在連接選項里(圖9),有一個短連接距離是最主要的設定,它含義為在區域內,刀具路徑之間的距離小於該值時,可以進行短連接,由於文字在使用的時候,經常有距離很小的間隙,如果有該連接,就可能導致文字被破壞,所以在用於文字時,建議把該值設為0。

  完成了選項的設定后,我們回到了加工的選擇中,首先我們選擇要做文字加工的面,給定面后,它要求選擇保留邊界的元素,這是,如果是做凹雕,我們就給定文字,如果做凸雕我們就給定文字和外邊界空(就是給定要切削的位置),隨後安要求給定其他參數就可以完成面上的凹、凸雕了。

總結:

  在實際中使用時,我們可能還需要根據實際情況,來調節半徑補償或進行偏置,得到完完整整的文字。當然在使用時,我們也可以使用粗加工、輪廓銑或其他方法來實現文字加工。EdgeCAM提供了我們各種各樣的加工命令,我們則可以按照實際中的需要,進行相互的穿插使用。使用中,使用那個加工命令並不是固定了,只要能達到我們工作中的需求,任意的方法都是可行的。

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