螺紋加工應用舉例

   時間:2014-03-12 02:27:38
螺紋加工應用舉例簡介
      使用刀具長度補償功能和固定循環功能加工如圖1所示零件上的12個孔。 圖1 零件圖樣 1.分析零件圖樣,進行工藝處理    該……
螺紋加工應用舉例正文
  使用刀具長度補償功能和固定循環功能加工如圖1所示零件上的12個孔。

1.分析零件圖樣,進行工藝處理


該零件孔加工中,有通孔、盲孔,需鑽、擴和鏜加工,故選擇鑽頭T01、擴孔刀T02和鏜刀T03,加工坐標系Z向原點在零件上表面處。由於有三種孔徑尺寸的加工,按照先小孔后大孔加工的原則,確定加工路線為:從編程原點開始,先加工6個φ6的孔,再加工4個φ10的孔,最後加工2個φ40的孔。


T01、T02的主軸轉數S=600r/min,進給速度F=120mm/min;
T03主軸轉數S=300r/min,進給速度F=50mm/min。

2.加工調整


T01、T02和T03的刀具補償號分別為H01、H02和H03。對刀時,以T01刀為基準,按圖1中的方法確定零件上表面為Z向零點,則H01中刀具長度補償值設置為零,該點在G53坐標系中的位置為Z-35。對T02,因其刀具長度與T01相比為140-150=-10mm,即縮短了10mm,所以將H02的補償值設為-10。對T03同樣計算,H03的補償值設置為-50,如圖2所示。換刀時,採用O9000子程序實現換刀。



根據零件的裝夾尺寸,設置加工原點G54:X=-600,Y=-80,Z=-35。

3.數學處理


在多孔加工時,為了簡化程序,採用固定循環指令。這時的數學處理主要是按固定循環指令格式的要求,確定孔位坐標、快進尺寸和工作進給尺寸值等。固定循環中的開始平面為Z=5,R點平面定為零件孔口表面+Z向3mm處。

4.編寫零件加工程序

N10 G54 G90 G00 X0 Y0 Z30
//進入加工坐標系
N20 T01 M98 P9000
 
 //換用T01號刀具
N30 G43 G00 Z5 H01
 
 //T01號刀具長度補償
N40 S600 M03
//主軸起動
N50 G99 G81 X40 Y-35 Z-63 R-27 F120  //加工#1孔(回R平面)
N60 Y-75
//加工#2孔(回R平面)
N70 G98 Y-115
//加工#3孔(回起始平面)
N80 G99 X300
//加工#4孔(回R平面)
N90 Y-75
//加工#5孔(回R平面)
N100 G98 Y-35
//加工#6孔(回起始平面)
N110 G49 Z20
 
//Z向抬刀,撤消刀補
N120 G00 X500 Y0
 //回換刀點,
N130 T02 M98 P9000
 
//換用T02號刀
N140 G43 Z5 H02
//T02刀具長度補償
N150 S600 M03
 //主軸起動
N160 G99 G81 X70 Y-55 Z-50 R-27 F120
//加工#7孔(回R平面)
N170 G98 Y-95
 //加工#8孔(回起始平面)
N180 G99 X270
 //加工#9孔(回R平面)
N190 G98 Y-55
 //加工#10孔(回起始平面)
N200 G49 Z20
//Z向抬刀,撤消刀補
N210 G00 X500 Y0
//回換刀點
T220 M98 P9000
 
//換用T03號刀具
N230 G43 Z5 H03
 //T03號刀具長度補償
N240 S300 M03
 //主軸起動
N250 G76 G99 X170 Y-35 Z-65 R3 F50
 //加工#11孔(回R平面)
N260 G98 Y-115
 //加工#12孔(回起始平面)
N270 G49 Z30
//撤消刀補
N280 M30
//程序停

參數設置:
H01=0,H02=-10,H03=-50;
G54:X=-600,Y=-80,Z=-35

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