廣西玉柴UG三維建模和二維製圖企業標準規範

   時間:2014-03-06 09:53:15
廣西玉柴UG三維建模和二維製圖企業標準規範簡介
內容介紹: 前     言     Q/YC 5033……
廣西玉柴UG三維建模和二維製圖企業標準規範正文

內容介紹:

前   言
   Q/YC 5033標準貫徹企業數字化產品定義(CPD)的要求,對用Unigraphics軟體進行建模和製圖工作作出規定。
   Q/YC 5033標準適用於發動機產品的研製和開發,包括用於發動機數字化樣機的建立。
   Q/YC 5033標準是通用規範,按各種分類方法進一步細分的典型零部件,如按發動機功能單元劃分的氣缸體總成、凸輪軸總成等;以產品基本幾何形狀劃分的軸類零件、盤類零件、扇型類零件和管路件等;按典型加工方法劃分的鑄件、鍛件、模壓件和鈑金件等。專業建模和製圖規範應參照本規範中的基本規定執行,不得與之相抵觸。
   本標準的術語摘錄於GB/T 16656.1中的定義,其它一些術語參見UG文檔和隨機資料。
  本標準由玉柴機器股份有限公司技術中心提出 並歸口。
   本標準主要起草單位: 玉柴技術中心。
   本標準主要起草人: 何旭培、陳萍、藍宇翔、李洪德、陳年紅。
目   錄 
1 範圍………1
2 規範性引用文件 ………1
3 術語………2
3.1 通用術語…2
3.2 實體建模(Solid Modeling)方面的術語 ……3
3.3 裝配建模(Assembly Modeling)方面的術語 ……3
3.4 製圖(Drafting)方面的術語 ………3
3.5 有關數字化產品定義(CPD)方面的術語  ………3
3.6 現代工程設計方法方面的術語 ……………4
4  發動機產品UG建模設計總則 ………………4
4.1 發動機產品UG建模的內容…4
4.2 UG文件的組織方式 ……4
4.3 UG文件成套性和完整性要求 ……5
4.4  發動機UG模型的坐標方位 ……5
4.4.1 坐標系和坐標軸的擺放 ……………………5
4.4.2 Seed Part(種子部件,此處僅指建模用的)中的坐標系和坐標軸……………5
4.4.3 零組件的坐標系 ……………6
5 UG建模的通用規定…………6
5.1 建模單位(Modeling Units)……………6
5.2 語言的設定(Language Setting) …………6
5.3 日期格式(Date) ………6
5.4 圖層(Layer)設置………6
5.5 元素類型(Element Types) …………8
5.6 線型(Line Fonts) ……………9
5.7 顏色(Color)…………9
5.8 文本字體和字符集(Text Fonts and Character Sets) ……9
5.9 引用集(reference set) …………9
5.10 Part文件的屬性(Part Attribute)………10
5.11  材料特性(Material Properties) …………11
5.12 種子部件(Seed Part)……11
5.13 表達式(Expression) …………11
6  模型的精度……………12
6.1 曲線(curve)的精度………12
6.2 曲面(Free Form)的精度 ………12
7 UG三維模型的顯示 ………12
7.1 視圖放置 ………12
7.2 最終工作視圖狀態 ……12
7.3 視圖名字和邊框(Names/Borders)………13
7.4 對象的名字(Object Name Display)……13
7.5 字元大小(Character Size) …………13
7.6 點的顯示………………13
8 文件管理………………13
8.1 文件的命名(討論)………13
8.2 文件的目錄………13
8.3 載入和保存選項(Laod Option和Save Option)………13
9  建立零部件UG模型特徵構成的通用規定 …………13
9.1   通用規定 …………13
9.2  使用特徵(Feature) ………………14
9.3 體素特徵(Primitive features) …………14
9.4 參考特徵(reference feature) ……………14
9.5 形狀特徵(Form Features) …………14
9.6 引用特徵(instance array Feature)………15
9.7 用戶定義特徵(User Defined Features,UDF)………15
9.8 草圖特徵(Sketch Features)………………15
9.9 螺紋特徵(Thread Feature)………………16
9.10 倒角特徵(Chamfer Feature)和特徵(Blend Feature)………16
9.11 拉伸、旋轉和掃描特徵命令(Extruded body、Revolved Body、Sweep Along Guide和Tube) 16
9.12 其它特徵操作…………16
10 裝配建模(Assembly Modeling)構成的通用規定………16
10.1 通用規定………………16
10.2 并行設計…………………17
10.2.1 Top—Down設計………………17
10.2.2 應用原則………………17
10.3 裝配約束…………………17
10.3.1 總則……………………17
10.3.2 螺紋聯接………………18
10.3.3 鍵聯接…………………18
10.3.4 花鍵聯接……………18
10.3.5 銷聯接……………………18
10.3.6 焊接和膠接聯接……………18
10.3.7 齒輪聯接………………………18
11  典型結構件、借用件、外購件………18
11.1 典型結構件…………………………18
11.2 借用件…………………………18
11.3 外購件………………………19
12  二維製圖……………………19
12.1 通則……………………………19
12.2 視圖……………………………19
12.3 樣圖(Pattern)………………19
12.4 標題欄…………………………19
13 UG標準環境的設定……………19
13.1 通用環境Gateway  …………19
13.2 Drafting通用環境 ……………20
14  模型和二維圖樣的檢查………25
附錄A   Appendices…………27

 

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