曲面約束的類型如下:
· 位置 (Position) - 如果將曲面的邊約束為該邊上的曲線,則曲面被稱為定位約束。不能在該邊上拖動控制點。
· 相切從屬 (Tangent Dependent) - 曲面是定位約束到公共邊界曲線,並且彼此相切。在“相切從屬”(Tangent Dependent) 的情況下,曲面約束遵循主和從的概念。當導引曲面改變其形狀時,從動曲面會改變其形狀以維持與導引的相切。從導引曲面指向從動曲面的箭頭代表“相切從屬”(Tangent Dependent) 約束。
· 相切對稱 (Tangent Symmetric) - 曲面有公共邊界,並且彼此相切。在“相切對稱”(Tangent Symmetric) 的情況下,對一個曲面所作的更改不影響其它曲面。曲面不遵循主和從的概念。曲面之間的直線表示“相切對稱”(Tangent Symmetric) 約束。
· 曲率從屬 (Curvature Dependent) - 曲面穿過邊界是相切連續的並且彼此曲率連續。在“曲率從屬”(Curvature Dependent) 的情況下,曲面約束遵循主和從的概念。當導引曲面改變其形狀時,從動曲面會改變其形狀以便與導引相匹配。從導引曲面指向從動曲面的雙箭頭代表“曲率從屬”(Curvature Dependent) 約束。
1. 單擊 。
2. 從操控板上的“約束”(Constraints) 選項卡中選取所需約束。預設情況下,將曲面約束設置為“位置”(Position)。
3. 選取要對齊的曲面。
4. 選取要對齊的該曲面的自由邊。如果選取相切或曲率約束,則選取的曲面變為從動曲面。
5. 選取第二個曲面的邊。如果選取相切或曲率約束,則此曲面變為導引曲面。
第一個曲面變換其位置以將其自身與第二個曲面對齊。
6. 沿第二條曲面曲線的邊將第一個曲面的邊的端點移動到所需的位置。
7. 單擊 。
可處理曲面約束如下:
· 選取曲面並單擊 顯示約束。或者,選取一個曲面,右鍵單擊,然後選取“顯示約束”(Display Constraints)。系統即顯示代表導引曲面和從動曲面之間約束的符號。
· 必要時,可更改曲面約束。選取一個曲面,右鍵單擊,然後選取“顯示約束”(Display Constraints)。選取顯示的約束符號,右鍵單擊,然後選取新的約束。
· 選取曲面並單擊 以便從其約束曲線分離曲面。或者,選取曲面,右鍵單擊並單擊“分離”(Detach)。
· 必要時,也可刪除約束。選取一個曲面,右鍵單擊,然後選取“顯示約束”(Display Constraints)。選取顯示的約束符號,右鍵單擊,然後選取“刪除”(Delete)。這將從約束曲線分離選定曲面的邊。
· 選取曲面,右鍵單擊,並選取“修改形狀”(Modify Shape)。
· 在“相切從屬”(Tangent Dependent) 的情況下,可通過拖動第二行和所有子序列行的控制點更改導引曲面的形狀。
注意:要保持相切從屬,鎖定從動曲面的第一行和第二行的控制點。您無法拖動這些控制點。
· 在“相切對稱”(Tangent Symmetric) 的情況下,可拖動第三行和所有子序列行的控制點更改兩個曲面的形狀。
注意:要保持相切對稱約束,鎖定兩個曲面的第一行和第二行的控制點。您無法拖動這些控制點。
· 在“曲率從屬”(Curvature Dependent) 的情況下,可通過拖動第二行和所有子序列行的控制點更改導引曲面的形狀。
注意:要保持曲率連續性,鎖定從動曲面的前三行的控制點。您無法拖動這些控制點。
· 如需要,可交換導引曲面和從動曲面的方向。選取一個曲面,右鍵單擊,然後選取“顯示約束”(Display Constraints)。選取顯示的約束符號,右鍵單擊,然後選取“反向引線”(Flip Leader)。