自中望CAD2009版推出以來,三維實體建模和渲染等功能有了明顯的提高,用中望CAD同樣能高效的繪製三維實體模型,現在分步驟講解如下:
首先畫一個100*100*20的長方體,在XY平面繪製一個矩形,輸入”rectang”——“@100,100” 、執行”extrude”將矩形拉伸高度20,生成長方體。
在正方體XY軸上平面繪製一個R40的圓
執行實體拉伸命令”extrude”,選中此圓確定后輸入-15的高度,角度20.
執行差集命令” subtract”,選中長方體,確定后選擇圓錐台回車,將長方體里的圓錐台挖去。用倒圓角命令”fillet”將長方體的四條邊倒圓半徑20的角。
以XY軸上平面的那個圓的中心為圓心畫R5,高為100的圓柱體。
執行三維旋轉操作rotate3D,選中圓柱體,以圓柱體底面圓心為基點,沿Y軸旋轉90°
執行二維旋轉命令”rotate”,以圓柱體底面圓心為基點,將圓柱體旋轉45°。
執行陣列命令”array”,將圓柱體陣列成4個
利用實體編輯差集命令”subtract”,從長方體中除去4個圓柱體,挖成四個半圓槽。
除四個半圓槽外,將其他邊線(包括圓錐台上下面)倒圓角R3
執行渲染操作”render “,效果如下。
中望CAD在三維實體建模和渲染方面已經有了很大的提高,期望將來能做的越來越好。